Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Minatore
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Mongolfiera
Razzo
Torre bombardiera Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Minatore Sfera infuocata Torre bombardiera Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Mongolfiera Arcieri Sfera infuocata Minatore
Arcieri
Palla di neve gigante Mongolfiera Minatore
Gang di goblin
Minatore Mongolfiera
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Minatore
Torre bombardiera
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Minatore Arcieri Gang di goblin
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Palla di neve gigante Torre bombardiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Torre bombardiera Minatore
Arcieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Torre bombardiera Minatore
Sfera infuocata
Torre bombardiera Minatore
Torre bombardiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Mongolfiera
Minatore
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Torre bombardiera Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri
Torre bombardiera Pipistrelli Gang di goblin
Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Torre bombardiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Minatore
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre bombardiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Torre bombardiera Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Torre bombardiera Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante Torre bombardiera Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Minatore
Gang di goblin Pipistrelli Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Sfera infuocata
Gang di goblin
Sfera infuocata Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin
Pipistrelli Torre bombardiera
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Pipistrelli Palla di neve gigante
Arcieri
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Minatore Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Pipistrelli
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Minatore
Sfera infuocata Minatore
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Pipistrelli Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Gang di goblin
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Pipistrelli Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore

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