Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Ariete da battaglia Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Ariete da battaglia Orda di scheletri Tornado Veleno P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Veleno Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Veleno Arciere Magico Pipistrelli Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Ariete da battaglia Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Arciere Magico Pipistrelli Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Ariete da battaglia Tornado P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 7

Pipistrelli
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico Veleno
Veleno
Tornado Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Tornado Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Pipistrelli Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Tornado Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Tornado Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Veleno Pipistrelli Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Tornado
Orda di scheletri Pipistrelli Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Tornado
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Veleno Pipistrelli Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Tornado Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
Pipistrelli Veleno P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Tornado
Pipistrelli Tornado Veleno
Veleno Tornado Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Tornado Veleno
Pipistrelli
Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Tornado Veleno Arciere Magico
Pipistrelli Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico

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