Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Barile goblin Fuorilegge
Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Pipistrelli Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere

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