Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Guardie Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Scheletro gigante Furia
Orda di sgherri
Furia Scheletro gigante
Furia
Orda di sgherri Strega Mongolfiera Pipistrelli Scheletro gigante
Guardie
Orda di scheletri
Strega
Furia Scheletro gigante
Mongolfiera
Pipistrelli Furia Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Furia Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Scheletro gigante
Orda di sgherri
Furia
Guardie
Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri
Guardie Scheletro gigante
Strega
Guardie Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Pipistrelli Guardie
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Guardie
Pipistrelli Orda di sgherri Strega
Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Orda di sgherri Pipistrelli Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Guardie Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Strega Pipistrelli Guardie Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Orda di sgherri Strega
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Pipistrelli Orda di sgherri Strega
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Guardie Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Guardie Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Pipistrelli Orda di sgherri Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Guardie Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri
Strega
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Strega
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega
Pipistrelli Orda di sgherri Strega
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Strega
Strega
Orda di sgherri
Scheletro gigante
Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Guardie Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Strega
Strega Scheletro gigante

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