Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Mastino Lavico
Scarica
Pipistrelli Orda di sgherri Mastino Lavico
Barile barbarico
Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Cacciatore
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Orda di sgherri Mastino Lavico
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Orda di sgherri Cacciatore Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Fantasma Royale Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico Orda di sgherri Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Fantasma Royale Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mastino Lavico Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Mastino Lavico
Sfera infuocata
Mastino Lavico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Pipistrelli Sfera infuocata
Cacciatore
Fantasma Royale
Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Fantasma Royale Mastino Lavico
Mastino Lavico
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 2

Pipistrelli
Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cacciatore
Pipistrelli
Fantasma Royale
Arciere Magico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cacciatore Pipistrelli
Orda di sgherri Cacciatore Pipistrelli
Orda di sgherri Cacciatore Pipistrelli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Pipistrelli Orda di sgherri Cacciatore Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cacciatore
Orda di sgherri Cacciatore Fantasma Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di sgherri Cacciatore Pipistrelli Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cacciatore Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di sgherri Cacciatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Cacciatore
Orda di sgherri Pipistrelli Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Cacciatore Pipistrelli Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Cacciatore
Fantasma Royale Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Pipistrelli Orda di sgherri Cacciatore
Cacciatore Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Cacciatore
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cacciatore
Orda di sgherri Cacciatore
Orda di sgherri Pipistrelli Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Cacciatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Cacciatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Orda di sgherri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di sgherri Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Pipistrelli Orda di sgherri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
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Orda di sgherri
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