Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Barile barbarico Gang di goblin Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gigante Royale Cucciolo di drago
Gigante Royale
Pipistrelli Barile barbarico Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico
Gigante Royale Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Barile barbarico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Gigante Royale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gigante Royale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile barbarico Stregone elettrico
Gigante Royale
Barile barbarico
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pipistrelli Barile barbarico Gran Cavaliere
Veleno
Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Barile barbarico Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Veleno Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Pipistrelli Veleno Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Pipistrelli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Veleno Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno
Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Barile barbarico
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Pipistrelli Veleno Stregone elettrico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere

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