Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Principe nero Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Principe nero Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Drago infernale Scintilla
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Fulmine
Principe nero Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Principe nero Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe nero Drago infernale Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Principe nero Drago infernale Scintilla
Pipistrelli
Gigante Royale Principe nero Drago infernale Scintilla
Frecce
Gigante Royale Scintilla Principe nero
Gang di goblin
Gigante Royale Principe nero Scintilla
Gigante Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe nero Scintilla
Principe nero
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gang di goblin Gigante Royale Scintilla
Drago infernale
Spirito del fuoco Pipistrelli
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Principe nero

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Scintilla
Pipistrelli
Principe nero Drago infernale Scintilla
Frecce
Principe nero Scintilla
Gang di goblin
Principe nero Drago infernale Scintilla
Gigante Royale
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin
Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Scintilla Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Gang di goblin Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero
Pipistrelli Drago infernale Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin
Frecce Scintilla
Drago infernale Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Principe nero Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Principe nero
Frecce Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin
Scintilla Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Spirito del fuoco Scintilla Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe nero
Drago infernale Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Drago infernale Scintilla
Scintilla Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe nero
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Scintilla Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe nero Scintilla
Frecce Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Pipistrelli Principe nero Scintilla
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Principe nero Drago infernale Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Scintilla Pipistrelli
Principe nero Drago infernale Scintilla
Pipistrelli Principe nero Drago infernale Scintilla
Gang di goblin Drago infernale Scintilla
Drago infernale Pipistrelli Principe nero Scintilla
Frecce Principe nero
Principe nero Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scintilla Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Pipistrelli Frecce Principe nero Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Principe nero Scintilla
Spirito del fuoco Frecce
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Principe nero Scintilla
Drago infernale
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Gang di goblin Principe nero Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Principe nero Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Pipistrelli
Principe nero Scintilla

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