Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Fornace Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Barile goblin
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Torre infernale Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fornace Torre infernale Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Fornace Barile goblin Scintilla
Terremoto
Fornace Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Barile goblin Scintilla
Sfera infuocata
Fornace Torre infernale Barile goblin Scintilla
Veleno
Pipistrelli Fornace Torre infernale Scintilla
Fulmine
Fornace Torre infernale Scintilla
Razzo
Fornace Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Fornace Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Fornace Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Barile goblin Fornace Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Fornace Barile goblin Scintilla
Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Scintilla
Frecce
Scintilla Barile goblin Gran Cavaliere
Fornace
Spirito del fuoco Barile goblin Scintilla
Torre infernale
Barile goblin
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Barile goblin

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del fuoco
Torre infernale Scintilla
Pipistrelli
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Fornace Torre infernale Scintilla
Fornace
Frecce
Torre infernale
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere
Barile goblin
Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Fornace Gran Cavaliere
Fornace Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Fornace Gran Cavaliere
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace Gran Cavaliere
Pipistrelli Fornace Torre infernale Spirito del fuoco Frecce
Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Fornace
Spirito del fuoco Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Fornace Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Pipistrelli Fornace
Fornace Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Fornace
Torre infernale Scintilla Fornace Gran Cavaliere
Torre infernale Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Fornace Torre infernale
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Fornace
Frecce Fornace Spirito del fuoco Pipistrelli Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Fornace Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fornace Torre infernale Scintilla
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Fornace Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Fornace Pipistrelli
Scintilla Pipistrelli Fornace Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Fornace
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Fornace
Spirito del fuoco Frecce Fornace Scintilla
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Scintilla
Frecce
Frecce Fornace Scintilla
Frecce Fornace Scintilla
Frecce Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Fornace Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn