Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Valchiria Ariete da battaglia Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Ariete da battaglia Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Ariete da battaglia Principe
Pipistrelli
Valchiria Ariete da battaglia Principe
Arcieri
Valchiria Frecce Ariete da battaglia Principe
Frecce
Arcieri Ariete da battaglia Principe
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Principe Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce Valchiria
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Principe
Arcieri
Valchiria Orda di scheletri
Frecce
Valchiria Principe
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Principe
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Arcieri Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Valchiria
Pipistrelli Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Valchiria
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Principe
Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Frecce
Frecce Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Principe
Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri Principe
Arcieri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Arcieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Valchiria Principe
Pipistrelli Frecce Valchiria Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe
Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe
Frecce Valchiria Principe
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Spirito del fuoco
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Principe
Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Valchiria
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce
Valchiria Principe
Frecce
Frecce
Principe
Pipistrelli
Pipistrelli
Principe

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