Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Gigante Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gigante Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Golem di elisir
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone Stregone elettrico
Gigante
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante
Drago infernale
Pipistrelli Golem di elisir

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Stregone Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Stregone
Drago infernale Pipistrelli Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Drago infernale
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Pipistrelli Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Stregone Pipistrelli Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Stregone elettrico Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli
Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Stregone
Drago infernale
Stregone Stregone elettrico
Stregone
Pipistrelli Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico Pipistrelli
Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico

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