Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero
Cavaliere
Pipistrelli Ariete da battaglia Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie di difesa 4 12

Pipistrelli
Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Torre infernale
Cavaliere Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Principe nero
Stregone
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Torre infernale Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Pipistrelli Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Stregone Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Principe nero Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Stregone
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Stregone elettrico
Principe nero Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata Torre infernale Stregone Principe nero Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Stregone Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico

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