Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Principe nero
Barile barbarico
Torre bombardiera Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Torre bombardiera Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Principe nero Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Principe nero Veleno Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Principe nero Veleno Arciere Magico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe nero
Torre bombardiera
Principe nero
Pipistrelli Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Principe nero
Arciere Magico
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 15

Pipistrelli
Torre bombardiera Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero
Pipistrelli Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Arciere Magico
Torre bombardiera Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico
Torre bombardiera Pipistrelli Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Boia Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre bombardiera Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Torre bombardiera Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Boia Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli Veleno Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Veleno Boia
Torre bombardiera Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Torre bombardiera Veleno Boia Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Torre bombardiera Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero
Veleno Torre bombardiera Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Pipistrelli Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero Pipistrelli Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Torre bombardiera Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Veleno
Principe nero Gran Cavaliere Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Veleno Boia Arciere Magico
Pipistrelli Veleno Boia Gran Cavaliere Torre bombardiera Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Principe nero Veleno
Veleno Boia Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Pipistrelli Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Pipistrelli
Principe nero Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Veleno
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Pipistrelli Principe nero Arciere Magico
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Arciere Magico
Pipistrelli Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

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