Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Strega Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Arcieri Strega Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Stregone Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Pipistrelli Arcieri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Stregone

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere Fuorilegge
Arcieri
Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Pipistrelli Arcieri Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Mongolfiera Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Pipistrelli
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Pipistrelli Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge
Strega Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Strega Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Strega Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Scheletro gigante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Arcieri Strega
Pipistrelli Arcieri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Arcieri Strega Gran Cavaliere
Strega Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante
Pipistrelli Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Strega
Arcieri Stregone Strega
Stregone
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli
Stregone Fuorilegge
Arcieri Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arcieri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Stregone Strega
Pipistrelli Stregone Strega
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Pipistrelli Arcieri Strega Fuorilegge
Arcieri Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Strega
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

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