Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Megasgherro Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali Gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Pipistrelli Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Strega
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Pipistrelli Arcieri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Domatore di cinghiali Strega
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Strega
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Megasgherro Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Domatore di cinghiali Veleno Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro

Sinergie d'attacco 8 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante Megasgherro
Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Veleno Strega
Megasgherro
Cavaliere Gigante Pipistrelli Veleno
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Cavaliere Arcieri Gigante Veleno Strega
Gigante
Pipistrelli Megasgherro Veleno Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Gigante Cavaliere Megasgherro Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 3 5

Pipistrelli
Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Megasgherro Strega
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Veleno Strega
Megasgherro
Cavaliere Arcieri Strega
Domatore di cinghiali
Gigante
Veleno
Cavaliere
Strega
Arcieri Cavaliere Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli Cavaliere Megasgherro Strega
Strega Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Strega Pipistrelli Cavaliere Megasgherro
Veleno
Pipistrelli Arcieri Megasgherro
Pipistrelli Megasgherro Arcieri Veleno Strega
Veleno
Strega
Cavaliere Arcieri
Pipistrelli Arcieri Veleno Strega Cavaliere Megasgherro
Megasgherro Pipistrelli Arcieri Veleno Strega
Pipistrelli Cavaliere Strega
Pipistrelli Megasgherro Veleno Strega
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Veleno Strega
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Strega
Veleno Strega Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Strega
Veleno Arcieri Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli Cavaliere Strega
Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Strega
Veleno Pipistrelli Arcieri Strega
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Strega
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Megasgherro Veleno Strega
Strega Megasgherro
Pipistrelli Cavaliere Megasgherro Strega
Veleno
Cavaliere Strega
Arcieri Strega
Strega Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Veleno
Pipistrelli Veleno Arcieri Megasgherro Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno
Veleno Pipistrelli Megasgherro Strega
Arcieri Veleno Strega
Veleno
Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Cavaliere
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Pipistrelli
Arcieri Megasgherro Veleno
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Megasgherro Strega
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno Pipistrelli Arcieri Strega
Pipistrelli Megasgherro Veleno Strega
Megasgherro
Veleno
Veleno
Veleno
Pipistrelli Arcieri Strega
Veleno Arcieri Megasgherro Strega
Veleno Cavaliere Megasgherro
Veleno
Veleno
Megasgherro
Pipistrelli Veleno Strega
Pipistrelli Veleno Strega
Veleno Strega

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