Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Stregone Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Principe Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Orda di sgherri Stregone Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Principe Fuorilegge
Arcieri
Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin
Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di sgherri
Principe Scheletro gigante
Stregone
Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Principe
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Arcieri
Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin
Arcieri Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di sgherri
Stregone
Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Stregone
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Principe Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Principe Scheletro gigante
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Fuorilegge
Pipistrelli Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di sgherri Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Stregone
Orda di sgherri Principe Pipistrelli Gang di goblin Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Pipistrelli Gang di goblin Principe
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge
Principe
Gang di goblin Stregone Pipistrelli Arcieri Orda di sgherri Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Gang di goblin Stregone Principe
Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Principe Scheletro gigante Pipistrelli Orda di sgherri Fuorilegge
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Principe Pipistrelli Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Scheletro gigante Pipistrelli Principe Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Arcieri Orda di sgherri
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Principe Scheletro gigante
Stregone Orda di sgherri
Stregone Pipistrelli Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge
Arcieri Stregone
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Orda di sgherri
Arcieri Stregone Principe Fuorilegge
Stregone
Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Fuorilegge
Stregone Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Orda di sgherri Stregone
Pipistrelli Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Stregone
Orda di sgherri Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Arcieri Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Principe
Stregone
Scheletro gigante
Orda di sgherri Principe
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante
Pipistrelli
Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn