Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Minatore Scintilla
Arcieri
Frecce Scheletro gigante Minatore
Frecce
Scintilla Arcieri Scheletro gigante Minatore
Gang di goblin
Minatore Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore Scintilla
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Arcieri Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Scheletro gigante Scintilla
Arcieri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce
Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Orda di scheletri
Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Minatore
Gang di goblin
Scintilla
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Scintilla
Scintilla Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante
Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Frecce Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Scintilla
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Scintilla
Arcieri Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Arcieri Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Minatore
Frecce Scheletro gigante Minatore Scintilla
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Pipistrelli
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Arcieri Frecce
Minatore Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce Minatore
Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Pipistrelli Arcieri Frecce Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Arcieri Frecce
Frecce
Minatore Gang di goblin Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Pipistrelli
Scheletro gigante Minatore Scintilla

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