Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Torre infernale Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Arciere Magico Mascalzoni Torre infernale Mongolfiera Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Barile goblin Arciere Magico Mascalzoni

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Mongolfiera
Mascalzoni
Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico
Torre infernale
Razzo
Barile goblin
Gang di goblin Mascalzoni Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mascalzoni Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 5

Gang di goblin
Torre infernale Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni
Gang di goblin Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Mongolfiera
Arciere Magico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Mascalzoni
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Razzo Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Razzo
Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale
Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Mascalzoni Torre infernale Razzo
Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere Mascalzoni Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Gran Cavaliere
Razzo Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Razzo Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Mascalzoni
Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Mascalzoni Torre infernale
Razzo Gran Cavaliere
Mascalzoni Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mascalzoni Razzo
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Mascalzoni Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Gang di goblin
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Gang di goblin Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Razzo
Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere

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