Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Principessa
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Principessa
Fulmine
Megasgherro Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Torre infernale Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Principessa Domatore di cinghiali Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa
Megasgherro
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Fulmine Barile goblin Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Domatore di cinghiali
Principessa
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Torre infernale Principessa
Megasgherro
Torre infernale Principessa Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Megasgherro Principessa Gran Cavaliere
Barile goblin
Fulmine
Principessa
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Torre infernale Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Megasgherro Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Megasgherro Fulmine
Torre infernale Gang di goblin Megasgherro Gran Cavaliere
Fulmine Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Torre infernale Fulmine Gang di goblin Principessa
Fulmine Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Principessa Gran Cavaliere
Megasgherro Torre infernale Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Fulmine
Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Principessa
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Megasgherro Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Megasgherro Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Megasgherro
Gran Cavaliere Megasgherro Torre infernale
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Megasgherro Fulmine
Gran Cavaliere Megasgherro Torre infernale Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa
Principessa
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Megasgherro Principessa
Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Principessa Gran Cavaliere
Megasgherro
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine Gang di goblin Principessa
Fulmine Megasgherro Principessa
Fulmine Gang di goblin Megasgherro Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine
Megasgherro Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Gran Cavaliere

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