Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Terremoto
Barbari
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Furia Principe
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Furia
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Principe Fuorilegge
Furia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Valchiria Orda di sgherri Stregone Furia
Fuorilegge
Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Fuorilegge
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Furia
Principe
Valchiria Stregone
Fuorilegge
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Fuorilegge
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone
Barbari Valchiria Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Valchiria Stregone Barbari Fuorilegge
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Barbari Fuorilegge Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Barbari Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barbari Valchiria Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Fuorilegge
Valchiria Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Barbari Orda di sgherri
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone Fuorilegge
Stregone Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Barbari Principe Fuorilegge
Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri
Principe Fuorilegge

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