Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Arcieri Barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Arcieri Barbari Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Bombarolo Arcieri Barbari Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri
Fulmine
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Furia Arcieri Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 1 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Sgherri
Arcieri
Sgherri
Furia Bombarolo
Barbari
Sfera infuocata
Furia
Sgherri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Bombarolo Arcieri Sgherri
Bombarolo
Scheletri
Arcieri
Scheletri Sgherri Orda di scheletri
Sgherri
Scheletri Arcieri
Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Sgherri
Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri
Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Sgherri
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Barbari Scheletri Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Arcieri Barbari
Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Sfera infuocata
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Barbari
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Scheletri Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri
Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Bombarolo Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Scheletri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri
Barbari Orda di scheletri Scheletri Sgherri
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Scheletri Orda di scheletri
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Scheletri Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri
Scheletri Sgherri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Scheletri Barbari Orda di scheletri
Sgherri Barbari
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Bombarolo Arcieri Barbari Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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