Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Terremoto
Gang di goblin Capanna dei barbari
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna Gigante Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Gigante Capanna dei barbari
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Gigante Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Tornado Gigante Arciere Magico
Gigante
Strega notturna Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico
Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante Arciere Magico
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Gigante Strega notturna
Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata Gigante Capanna dei barbari
Strega notturna
Gigante Tornado

Sinergie di difesa 2 10

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Tornado Capanna dei barbari
Gigante
Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Strega notturna
Strega notturna
Goblin cerbottaniere Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Capanna dei barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega notturna
Gang di goblin Capanna dei barbari Tornado Goblin cerbottaniere Strega notturna
Capanna dei barbari Strega notturna Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Goblin cerbottaniere Arciere Magico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Tornado Gang di goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Capanna dei barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Capanna dei barbari Gang di goblin Tornado Strega notturna
Gang di goblin Tornado Goblin cerbottaniere Strega notturna
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Strega notturna
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico Strega notturna
Capanna dei barbari Strega notturna Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna dei barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico Strega notturna
Capanna dei barbari Gang di goblin
Capanna dei barbari Tornado Gang di goblin Sfera infuocata
Capanna dei barbari Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Strega notturna
Sfera infuocata Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico Strega notturna
Tornado Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Capanna dei barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Capanna dei barbari
Gang di goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Tornado Strega notturna
Capanna dei barbari Gang di goblin Strega notturna
Sfera infuocata Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari
Sfera infuocata Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Tornado
Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn