Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Scaricuccioli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Scaricuccioli Barile goblin Guardie Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Scaricuccioli Barile goblin Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile goblin Guardie
Il Tronco
Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile goblin Guardie
Terremoto
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile goblin Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Spirito del fuoco Scaricuccioli Barile goblin Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile goblin Drago infernale
Veleno
Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie
Fulmine
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale
Razzo
Capanna dei barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Guardie Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Terremoto Barile goblin Guardie Scaricuccioli Drago infernale Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Terremoto Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Barile goblin Drago infernale
Golem di ghiaccio
Barile goblin Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari
Terremoto
Capanna dei barbari
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Barile goblin
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Terremoto Barile goblin
Barile goblin
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie
Guardie
Barile goblin
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Terremoto Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie Drago infernale
Terremoto
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Terremoto Guardie
Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Terremoto Drago infernale
Barile goblin
Guardie
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Drago infernale
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Capanna dei barbari Drago infernale Scaricuccioli
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Scaricuccioli Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale Scaricuccioli Guardie
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Scaricuccioli Guardie
Drago infernale Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari Golem di ghiaccio
Scaricuccioli Capanna dei barbari Drago infernale
Guardie Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Guardie Golem di ghiaccio Terremoto Scaricuccioli
Drago infernale Scaricuccioli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Terremoto Scaricuccioli Guardie
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Terremoto Scaricuccioli Guardie
Capanna dei barbari Drago infernale Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli Drago infernale
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie Drago infernale
Capanna dei barbari Scaricuccioli Drago infernale
Spirito del fuoco Terremoto Scaricuccioli Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Drago infernale
Scaricuccioli Guardie Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Guardie Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scaricuccioli Guardie Drago infernale
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Guardie Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Capanna dei barbari Drago infernale
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Drago infernale
Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie Drago infernale
Drago infernale Scaricuccioli Guardie
Guardie
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Guardie Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale
Golem di ghiaccio Terremoto Scaricuccioli Capanna dei barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Guardie
Terremoto Capanna dei barbari
Terremoto Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Guardie
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Guardie
Terremoto
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto
Terremoto Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Terremoto Spirito del fuoco
Drago infernale
Terremoto
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Scaricuccioli Guardie
Terremoto
Scaricuccioli
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Scaricuccioli Capanna dei barbari Guardie
Spirito del fuoco Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Terremoto
Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli

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