Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Domatore di cinghiali Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Goblin Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Capanna dei barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gigante goblin Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri
Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Gigante goblin
Arciere Magico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 10

Goblin
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Gigante goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Capanna dei barbari
Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri
Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gigante goblin
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri
Arciere Magico
Goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sfera infuocata Gigante goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Sfera infuocata Gigante goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Capanna dei barbari Goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari
Orda di scheletri Goblin Sfera infuocata Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Goblin Capanna dei barbari Gigante goblin
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gigante goblin
Sfera infuocata Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gigante goblin
Goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante goblin
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin
Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Goblin Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante goblin Arciere Magico

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