Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Principessa Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fuorilegge Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Principessa Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Strega Principessa Fuorilegge Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Strega Principessa Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Strega Principessa Arciere Magico
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Strega Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Fuorilegge Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Strega Domatrice di arieti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Principessa Fuorilegge Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Domatrice di arieti
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fuorilegge Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Cucciolo di drago Strega Principessa Domatrice di arieti
Principessa
P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Drago infernale
Cucciolo di drago
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Fuorilegge
Domatrice di arieti
Arciere Magico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Cucciolo di drago
Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Principessa
Principessa
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
Drago infernale
Cucciolo di drago
Arciere Magico
Fuorilegge Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Drago infernale Strega Fuorilegge Domatrice di arieti
Strega P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Fuorilegge Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Fuorilegge Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Principessa
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Domatrice di arieti Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Principessa
Fuorilegge
Strega Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Drago infernale Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Fuorilegge Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Domatrice di arieti
Strega P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Drago infernale Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Fuorilegge Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Drago infernale Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Strega Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Principessa
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Strega Drago infernale
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Strega
Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Principessa Arciere Magico
Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega Principessa Arciere Magico
Strega Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principessa Fuorilegge Arciere Magico

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