Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Strega Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Minatore
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Strega Mongolfiera Fulmine Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Orda di scheletri Minatore Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Reclute Royale Mongolfiera Fuorilegge
Reclute Royale
Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri
Strega
Minatore Fuorilegge
Mongolfiera
Minatore Sgherri Fuorilegge
Fulmine
Minatore
Sgherri Mongolfiera Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Reclute Royale Strega Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Reclute Royale Fuorilegge
Strega
Fuorilegge
Mongolfiera
Fulmine
Minatore
Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Reclute Royale
Orda di scheletri Sgherri Reclute Royale Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Sgherri Reclute Royale Fulmine Fuorilegge
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Sgherri Fuorilegge
Fulmine Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Sgherri Fulmine Strega
Fulmine Reclute Royale Fuorilegge
Strega Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Minatore Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Strega Reclute Royale Fuorilegge
Sgherri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Strega Fulmine Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Reclute Royale Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Reclute Royale Fulmine Fuorilegge
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Sgherri Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Fulmine Minatore
Reclute Royale Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Strega Fulmine
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Fuorilegge
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sgherri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Strega Fulmine Fuorilegge
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Fulmine Sgherri Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Reclute Royale Strega Orda di scheletri
Sgherri Reclute Royale Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Strega Fuorilegge
Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Sgherri Fulmine
Sgherri Reclute Royale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Reclute Royale Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Fulmine Minatore Fuorilegge
Fulmine Reclute Royale
Sgherri Strega
Strega
Fulmine
Minatore Fulmine Fuorilegge
Fulmine Sgherri
Fulmine Minatore Reclute Royale Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Minatore Fuorilegge
Fulmine Sgherri Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Strega Fuorilegge
Fulmine Reclute Royale Fuorilegge
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Strega Minatore
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Reclute Royale
Strega
Strega
Minatore Strega Fulmine Fuorilegge
Fulmine Strega Minatore Fuorilegge
Fulmine Minatore Fuorilegge
Fulmine Strega
Fulmine Sgherri Strega
Fulmine
Fulmine Minatore Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Fulmine Strega
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine
Reclute Royale
Sgherri Reclute Royale Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Reclute Royale Strega Minatore Fuorilegge

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