Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Macchina volante Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Boia
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Macchina volante Mongolfiera Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Mongolfiera Boia
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Boia
Razzo
Valchiria Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Tornado Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Tornado Valchiria Macchina volante Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Gang di goblin
Valchiria Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Gang di goblin Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Tornado
Boia Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Valchiria Gang di goblin Macchina volante Tornado Boia Gran Cavaliere
Boia
Tornado Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Macchina volante Tornado Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Tornado
Gang di goblin
Valchiria Macchina volante
Valchiria
Frecce Gang di goblin Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Tornado
Boia Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Macchina volante Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Boia
Gang di goblin Valchiria Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Gran Cavaliere Valchiria Boia
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Tornado Valchiria Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Tornado Frecce Gang di goblin Macchina volante Boia
Frecce Valchiria Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Boia Frecce Macchina volante Tornado Gran Cavaliere
Frecce Boia Gang di goblin Macchina volante Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante
Valchiria Boia Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Valchiria Tornado Boia
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Tornado Boia
Frecce Valchiria Tornado Boia Macchina volante Gran Cavaliere
Tornado
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Frecce Macchina volante Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Valchiria Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Tornado
Gang di goblin Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia Gang di goblin Macchina volante Tornado
Gang di goblin Valchiria Macchina volante
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Tornado
Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Boia
Valchiria Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Macchina volante Tornado Boia
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Macchina volante
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Frecce Macchina volante
Frecce Valchiria Macchina volante
Boia Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Boia Macchina volante Tornado
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Frecce Macchina volante Tornado
Gang di goblin Tornado
Frecce Valchiria Macchina volante Tornado
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Macchina volante Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Macchina volante
Frecce Tornado Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Frecce Macchina volante Tornado Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Frecce Macchina volante Tornado Boia
Frecce
Gang di goblin Valchiria Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Tornado
Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Boia
Macchina volante Tornado Boia Gran Cavaliere

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