Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Cimitero
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri Cimitero
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Cimitero
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Barbari Stregone Mongolfiera Cimitero Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cimitero Mongolfiera Fulmine
Congelamento
Mongolfiera Cimitero
Mongolfiera
Congelamento Barbari Stregone Cucciolo di drago Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago
Cimitero
Cucciolo di drago Congelamento Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Barbari Stregone Congelamento
Cucciolo di drago
Congelamento
Stregone Orda di scheletri
Mongolfiera
Fulmine
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Congelamento Fulmine
Barbari Orda di scheletri
Fulmine Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Fulmine Barbari Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Stregone Congelamento Fulmine
Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Congelamento
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Congelamento Fulmine
Barbari Stregone Orda di scheletri
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Barbari
Barbari
Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Barbari Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Orda di scheletri Barbari Fulmine
Barbari Orda di scheletri
Congelamento Fulmine Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Orda di scheletri Fulmine Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Fulmine
Barbari Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Barbari Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Congelamento
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Congelamento
Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Barbari Cucciolo di drago
Congelamento Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Congelamento
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Congelamento
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari Orda di scheletri Congelamento
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Congelamento
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Cucciolo di drago Congelamento Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn