Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Minatore Cucciolo di drago Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Terremoto Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Principe Minatore
Terremoto
Principe
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Barile goblin Principe Fulmine Minatore
Principe
Barile goblin Arcieri Terremoto Cucciolo di drago Fulmine Minatore
Fulmine
Cucciolo di drago Principe
Minatore
Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago Principe

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Terremoto
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Principe
Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Fulmine
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Arcieri Fulmine
Orda di scheletri Principe
Fulmine Terremoto Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Terremoto Cucciolo di drago
Fulmine Arcieri Cucciolo di drago
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Principe Minatore
Arcieri Orda di scheletri Terremoto Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Terremoto Fulmine
Orda di scheletri Terremoto Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Terremoto Cucciolo di drago Arcieri
Principe
Orda di scheletri Arcieri Terremoto Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Principe
Arcieri Cucciolo di drago Principe Fulmine Minatore
Orda di scheletri Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe
Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Arcieri Fulmine
Orda di scheletri Principe
Fulmine Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Principe
Orda di scheletri Fulmine Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Cucciolo di drago Principe Fulmine
Arcieri Terremoto Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago Minatore
Terremoto Fulmine Principe
Terremoto Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago Fulmine
Minatore Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Minatore Terremoto Principe
Fulmine Arcieri Cucciolo di drago
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago Minatore
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago Principe
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Terremoto
Fulmine
Fulmine Arcieri Terremoto Cucciolo di drago Principe
Fulmine Terremoto Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Terremoto Cucciolo di drago Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Terremoto Fulmine Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Minatore Terremoto Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Principe Minatore
Fulmine Minatore Cucciolo di drago
Fulmine Arcieri Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Terremoto Minatore
Fulmine
Principe
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Arcieri Orda di scheletri Principe
Fulmine Arcieri Cucciolo di drago
Fulmine Minatore Cucciolo di drago Principe
Terremoto Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Principe
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Principe Minatore

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