Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Spaccamuro Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Cavaliere Terremoto Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Spaccamuro Cucciolo di drago
Goblin lancieri
Cavaliere Terremoto Spaccamuro Cucciolo di drago
Cavaliere
Goblin lancieri Spaccamuro Cucciolo di drago Spirito del fuoco Terremoto Stregone di ghiaccio
Terremoto
Goblin lancieri Cavaliere Spaccamuro
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Terremoto Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 4 10

Spirito del fuoco
Cavaliere Goblin lancieri
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del fuoco Terremoto Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Terremoto Orda di scheletri Cucciolo di drago
Terremoto
Goblin lancieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Orda di scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Goblin lancieri Terremoto Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Terremoto Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Terremoto Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Cucciolo di drago
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Terremoto Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di scheletri Terremoto Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Cucciolo di drago Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Goblin lancieri
Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cavaliere
Spirito del fuoco Terremoto Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco
Cavaliere Terremoto
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Terremoto Spirito del fuoco Cavaliere Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Goblin lancieri Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Goblin lancieri Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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