Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Estrattore di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Megasgherro Cucciolo di drago
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere
Il Tronco
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Megasgherro Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Veleno
Megasgherro Estrattore di elisir
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Estrattore di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago Estrattore di elisir Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Cucciolo di drago Sfera infuocata
Megasgherro
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago
Megasgherro
Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Megasgherro Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Megasgherro Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Gran Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Megasgherro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago Fulmine P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Megasgherro Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Megasgherro
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago
Fulmine Megasgherro Sfera infuocata
Fulmine Megasgherro Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Megasgherro Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Megasgherro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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