Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Sgherri Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Cucciolo di drago Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Minatore Fuorilegge
Sgherri
Minatore Barbari scelti Cucciolo di drago Fuorilegge
Barbari scelti
Frecce Sgherri Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Minatore Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Minatore Fuorilegge
Minatore
Sgherri Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Fuorilegge
Sgherri
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti
Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago
Sgherri Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Minatore
Il Tronco
Fuorilegge
Frecce Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Minatore Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Frecce Sgherri Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Frecce Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Sgherri Fuorilegge
Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Minatore
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Frecce Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti
Minatore Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce
Sgherri
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Minatore
Sgherri Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco Minatore Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Minatore Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Cucciolo di drago
Sgherri
Barbari scelti
Frecce Il Tronco Minatore Fuorilegge
Frecce
Frecce Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco
Minatore Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge

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