Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Orda di scheletri Tornado Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Boia Barbari scelti Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti
Frecce
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Razzo Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Boia
Tornado
Scheletro gigante
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Tornado Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Tornado
Razzo Boia Stregone di ghiaccio Frecce Scheletro gigante
Boia
Tornado Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Razzo Tornado Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Razzo Frecce Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Frecce Tornado Scheletro gigante
Frecce Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Boia Frecce Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Tornado Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boia
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Tornado
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Frecce Barbari scelti Razzo Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Razzo
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Tornado
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Frecce Razzo Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Barbari scelti Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Tornado Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Boia
Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Razzo Tornado Boia Scheletro gigante
Frecce Boia Barbari scelti Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo Scheletro gigante
Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Razzo Frecce Scheletro gigante
Frecce Razzo Scheletro gigante
Razzo Boia Frecce
Frecce Boia Razzo Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado
Razzo Barbari scelti Tornado
Razzo Frecce Tornado
Frecce Razzo Tornado Boia
Razzo Barbari scelti Boia
Frecce Razzo
Frecce Barbari scelti
Razzo Frecce Boia
Frecce Razzo Boia
Frecce Razzo Tornado
Razzo
Razzo Frecce Boia
Razzo Frecce Tornado
Razzo Scheletro gigante
Razzo Frecce Tornado
Razzo Tornado
Razzo Frecce
Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado
Razzo Frecce Tornado
Barbari scelti Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti
Frecce Razzo
Razzo Frecce
Scheletro gigante
Razzo Frecce
Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Razzo Boia
Frecce Boia
Razzo Frecce Tornado Scheletro gigante
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Razzo Tornado Scheletro gigante
Razzo Tornado Boia
Razzo Tornado Boia Scheletro gigante

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