Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Boscaiolo Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Stregone Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Congelamento Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone Congelamento
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Stregone Congelamento Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone Congelamento
Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Stregone Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Boscaiolo
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone Congelamento
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Congelamento
Congelamento Gran Cavaliere

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