Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Boscaiolo
Valchiria
Mongolfiera Boscaiolo Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Valchiria Boscaiolo Cucciolo di drago Boia
Boia
Valchiria Mongolfiera
Drago infernale
Cucciolo di drago
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Frecce Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Frecce Cucciolo di drago Boia Boscaiolo
Orda di scheletri
Boia Drago infernale Boscaiolo
Cucciolo di drago
Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Boia
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Boscaiolo
Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Valchiria Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Boia Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Boia Boscaiolo
Drago infernale Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boia Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo
Frecce Boia Drago infernale Cucciolo di drago
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Frecce Valchiria Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Boscaiolo
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boia Drago infernale Boscaiolo
Frecce Boia Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Boia Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria
Boia Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Boia Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Boscaiolo
Frecce Valchiria
Frecce Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Boia
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Frecce
Frecce
Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Valchiria Cucciolo di drago Boia Boscaiolo
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Boia
Cucciolo di drago
Boia
Cucciolo di drago Boia

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