Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Guardie Mongolfiera Minatore
Scarica
Torre infernale Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Valchiria Stregone Guardie Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Stregone Guardie Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Furia Guardie Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Guardie Minatore Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Minatore
Valchiria
Mongolfiera Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera Minatore
Furia
Mongolfiera Stregone
Guardie
Minatore
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Minatore Stregone
Minatore
Guardie Mongolfiera Frecce Stregone

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale
Guardie Frecce Valchiria
Stregone
Valchiria Guardie
Furia
Guardie
Torre infernale Stregone
Mongolfiera
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Valchiria Guardie
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Guardie
Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Guardie Valchiria Torre infernale Minatore
Valchiria Guardie Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Frecce Guardie
Torre infernale
Torre infernale
Stregone Frecce Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone Guardie
Frecce Valchiria Stregone Guardie
Torre infernale
Valchiria Stregone Frecce Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone Minatore
Guardie Valchiria Torre infernale
Valchiria Guardie Torre infernale
Torre infernale Valchiria Guardie
Frecce Stregone
Guardie Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Guardie
Valchiria Torre infernale Guardie
Frecce Valchiria Guardie
Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Valchiria
Torre infernale Guardie Valchiria
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Frecce Valchiria Guardie
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Minatore Stregone
Guardie
Minatore Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Minatore
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Minatore Stregone
Frecce Stregone Minatore
Minatore Frecce
Frecce Stregone
Stregone Guardie
Frecce Stregone Minatore
Frecce
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Stregone
Frecce
Minatore Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Guardie
Minatore

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