Valutazione mazzo Classificazione

Difesa Potenziale difensivo Ottimo!
Attacco Potenziale offensivo Buono
Versatilità Versatilità mazzo Ottimo!
Sinergia Sinergia mazzo Mediocre

3 avvisi Perchè?

Mazzo suggerimenti Basi

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta per ciclare

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente nella difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a procurarti subito la tua win condition e ti permettono di giocarla più spesso, così ti sarà più facile vincere. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive Difesa

Anti aeree

Unità che possono attaccare in aria. È importante averne almeno due.

Torre Infernale Stregone Elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta tanto in difesa.

Torre Infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Fuorilegge Stregone Elettrico

Carte offensive Attacco

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposte dopo che il vostro avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione del Re con Tornado - attento!

Carte che possono essere trascinate sulle Torre del Re con una Tornado e attivarla.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Stregone Elettrico

Sciami & Bait Bait

Carte esche

Se hai più carte che vengono soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per attirare l'incantesimo, e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado Orda di Scheletri Principe Mongolfiera
Palla di neve Gigante Orda di Scheletri
Scarica Torre Infernale Orda di Scheletri Principe Mongolfiera Fuorilegge
Barile Barbarico Orda di Scheletri Fuorilegge
Il Tronco Orda di Scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto Torre Infernale Orda di Scheletri
Frecce Orda di Scheletri
Consegna Royal
Palla di Fuoco Torre Infernale Mongolfiera Stregone Elettrico
Veleno Torre Infernale Orda di Scheletri Stregone Elettrico
Fulmine Valchiria Torre Infernale Principe Mongolfiera Stregone Elettrico
Razzo Valchiria Torre Infernale Principe Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder Ladder

Alcune carte possono essere sia level-independent che deboli/forti se sotto/sopralivellate. Esempio: un Golem del Ghiaccio di basso livello non uccide L'Orda di Scheletri, quindi è 'Debole'. Comunque, per altri aspetti come il tanking, va perfettamente bene a livello basso.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre Infernale Orda di Scheletri Principe

Forti quando sovralivellate.

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di Scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area geek

Ciclo del mazzo Ciclo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di Scheletri Fuorilegge Valchiria Stregone Elettrico Torre Infernale Principe Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere se ha del potenziale nel cycle.

13 Frecce Orda di Scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie   2 8

Sinergia significa che quelle carte insieme lavorano bene. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce + Torre Infernale Principe Mongolfiera
Valchiria + Mongolfiera Stregone Elettrico
Torre Infernale + Orda di Scheletri Frecce
Orda di Scheletri + Torre Infernale
+ Frecce
+ Valchiria Frecce
+ Stregone Elettrico
+ Valchiria Fuorilegge

Counter   54 78

Counter per i pericoli

Carte che possono difendere dai maggiori pericoli che il tuo avversario possa giocare. Le carte scurite che le contrastano aiuteranno solamente a difendere senza fermarla completamente.

Stregone Elettrico Valchiria Orda di Scheletri Torre Infernale Frecce
Stregone Elettrico Valchiria Frecce Orda di Scheletri
Frecce Stregone Elettrico Fuorilegge
Mongolfiera Torre Infernale Valchiria Orda di Scheletri Principe Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Stregone Elettrico Valchiria
Frecce Stregone Elettrico
Valchiria Principe Stregone Elettrico Orda di Scheletri Frecce
Orda di Scheletri Torre Infernale Principe Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Valchiria Torre Infernale Stregone Elettrico Principe
Orda di Scheletri Valchiria
Stregone Elettrico
Frecce Valchiria Stregone Elettrico Orda di Scheletri Fuorilegge
Valchiria Orda di Scheletri Principe
Orda di Scheletri Valchiria Principe Fuorilegge Stregone Elettrico Torre Infernale
Stregone Elettrico Principe Orda di Scheletri Fuorilegge Valchiria
Orda di Scheletri Torre Infernale Fuorilegge Stregone Elettrico Principe
Torre Infernale Valchiria Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Torre Infernale Stregone Elettrico Principe Fuorilegge Valchiria
Stregone Elettrico Mongolfiera Fuorilegge
Stregone Elettrico
Stregone Elettrico Orda di Scheletri Valchiria Frecce
Torre Infernale Orda di Scheletri Principe
Principe Orda di Scheletri Torre Infernale Stregone Elettrico Valchiria
Stregone Elettrico Mongolfiera
Fuorilegge Principe Torre Infernale Valchiria Stregone Elettrico
Valchiria Orda di Scheletri Stregone Elettrico Torre Infernale
Mongolfiera Stregone Elettrico Valchiria
Valchiria Orda di Scheletri
Frecce Orda di Scheletri Torre Infernale Principe Valchiria Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Stregone Elettrico Frecce Valchiria
Orda di Scheletri Stregone Elettrico Frecce Valchiria
Valchiria Frecce Orda di Scheletri Stregone Elettrico
Frecce Stregone Elettrico
Stregone Elettrico Torre Infernale
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Orda di Scheletri Stregone Elettrico Torre Infernale Principe
Valchiria Orda di Scheletri Principe Torre Infernale Stregone Elettrico Fuorilegge
Valchiria Stregone Elettrico Frecce Fuorilegge
Torre Infernale Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Principe Torre Infernale Stregone Elettrico Fuorilegge
Orda di Scheletri Fuorilegge Stregone Elettrico Torre Infernale Valchiria Principe
Stregone Elettrico
Principe Fuorilegge Torre Infernale Orda di Scheletri Stregone Elettrico Valchiria
Orda di Scheletri Torre Infernale Fuorilegge Stregone Elettrico Valchiria Principe
Orda di Scheletri Principe Torre Infernale Valchiria Mongolfiera Stregone Elettrico
Torre Infernale Valchiria Principe
Orda di Scheletri Torre Infernale Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Torre Infernale Principe Stregone Elettrico
Stregone Elettrico Orda di Scheletri Fuorilegge Valchiria Principe
Stregone Elettrico Fuorilegge Frecce Valchiria
Stregone Elettrico Orda di Scheletri Principe Valchiria Fuorilegge Torre Infernale
Fuorilegge Valchiria Principe Stregone Elettrico Orda di Scheletri
Torre Infernale Stregone Elettrico Principe Orda di Scheletri Fuorilegge Valchiria
Principe Valchiria Stregone Elettrico Frecce
Frecce Fuorilegge Orda di Scheletri Valchiria Stregone Elettrico
Stregone Elettrico Orda di Scheletri
Orda di Scheletri Valchiria Fuorilegge Stregone Elettrico Principe Torre Infernale
Valchiria Orda di Scheletri Fuorilegge Principe Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Stregone Elettrico Torre Infernale Principe
Valchiria Stregone Elettrico Orda di Scheletri Frecce
Stregone Elettrico Principe Orda di Scheletri Torre Infernale Valchiria
Frecce Torre Infernale Stregone Elettrico
Torre Infernale Principe Fuorilegge Valchiria

Counter per le altre carte

Counter per le altre carte che l'avversario può giocare.

Stregone Elettrico Valchiria Frecce Orda di Scheletri
Fuorilegge Frecce Stregone Elettrico
Orda di Scheletri Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone Elettrico
Stregone Elettrico Frecce Valchiria Fuorilegge
Stregone Elettrico Frecce
Valchiria Frecce Stregone Elettrico
Frecce Stregone Elettrico Fuorilegge Valchiria
Orda di Scheletri Principe Valchiria Stregone Elettrico Torre Infernale Fuorilegge
Frecce Stregone Elettrico
Fuorilegge Valchiria Principe Stregone Elettrico
Mongolfiera Orda di Scheletri
Principe Orda di Scheletri Stregone Elettrico Valchiria
Stregone Elettrico Fuorilegge Principe
Mongolfiera Stregone Elettrico Fuorilegge
Mongolfiera
Stregone Elettrico Orda di Scheletri
Stregone Elettrico Principe Fuorilegge Valchiria
Fuorilegge Stregone Elettrico Principe Valchiria

Lingua tradotta da:

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