Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Minatore Draghi d'ossa Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Minatore Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 7 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Minatore
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Mongolfiera Minatore Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Mongolfiera
Frecce Minatore Mastino Lavico Draghi d'ossa Barbari
Minatore
Mongolfiera Mastino Lavico Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale
Mastino Lavico Draghi d'ossa Minatore
Mastino Lavico
Frecce Draghi d'ossa Mongolfiera Minatore Drago infernale Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari
Draghi d'ossa
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari
Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Mongolfiera
Minatore
Drago infernale
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Draghi d'ossa
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Draghi d'ossa
Frecce Barbari Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Barbari Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Minatore
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Frecce
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa
Orda di scheletri Frecce Draghi d'ossa Barbari
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri
Frecce Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Frecce Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Frecce Draghi d'ossa Minatore Drago infernale
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Minatore
Frecce Draghi d'ossa Minatore
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Minatore Draghi d'ossa
Minatore Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Drago infernale
Frecce Minatore Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Minatore
Minatore Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Minatore
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Barbari Orda di scheletri
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Minatore Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Minatore

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