Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo
Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Barile goblin
Furia
Strega
Barile goblin
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Strega
Furia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Barile goblin Cucciolo di drago Strega
Arciere Magico
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
P.E.K.K.A.
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere Magico
Cucciolo di drago
Strega P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago
Arciere Magico
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Frecce
Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

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