Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principe Minatore Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Principe Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Minatore Cimitero
Scarica
Gigante Royale Principe Cimitero
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Principe Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Barbari scelti Principe Minatore Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Minatore Stregone elettrico Principe Cimitero Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Minatore Stregone elettrico Principe

Sinergie d'attacco 6 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Cimitero Principe Minatore Gran Cavaliere
Gigante Royale
Frecce Minatore Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Frecce Gigante Royale Cimitero Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Minatore Stregone elettrico Cimitero
Minatore
Gigante Royale Frecce Principe Stregone elettrico Cimitero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cimitero Gigante Royale Principe Minatore Gran Cavaliere
Cimitero
Frecce Stregone elettrico Barbari scelti Principe Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Barbari scelti Minatore Stregone elettrico Cimitero

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere Principe
Gigante Royale
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Principe
Frecce Stregone elettrico
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Minatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Principe Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Principe Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Principe
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Minatore Stregone elettrico
Frecce Minatore
Frecce Principe
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Minatore
Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Minatore Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti Minatore
Frecce
Frecce Barbari scelti Principe
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Minatore Stregone elettrico
Frecce Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Principe
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Minatore Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

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