Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Sgherri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Furia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Furia Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Sgherri Mongolfiera Mini P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Frecce Furia Sgherri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Sgherri Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sgherri
Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Furia
Mongolfiera
Fuorilegge
Frecce Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sgherri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Fuorilegge
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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