Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Orda di sgherri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Macchina volante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Macchina volante Orda di sgherri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Barile goblin
Sgherri
Furia Mongolfiera
Orda di sgherri
Furia
Macchina volante
Mongolfiera
Furia
Sgherri Orda di sgherri Mongolfiera
Barile goblin
Frecce Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Frecce Furia Sgherri Macchina volante Barile goblin

Sinergie di difesa 0 2

Frecce
Sgherri
Macchina volante
Orda di sgherri
Macchina volante
Sgherri Orda di scheletri
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Macchina volante
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Macchina volante
Sgherri Orda di sgherri Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Orda di sgherri Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Macchina volante
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Frecce Sgherri Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Frecce Sgherri Orda di scheletri
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Frecce Sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Frecce Macchina volante
Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Orda di sgherri
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Sgherri Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Macchina volante
Frecce Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce
Sgherri Orda di sgherri
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Sgherri Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Orda di sgherri Macchina volante
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Frecce Macchina volante
Frecce
Orda di sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Orda di sgherri Macchina volante
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn