Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Veleno
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre infernale Strega Principe
Razzo
Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Gigante Principe
Sgherri
Gigante Principe
Sfera infuocata
Frecce Gigante
Gigante
Frecce Sgherri Principe Sfera infuocata Strega
Torre infernale
Orda di scheletri
Strega
Gigante Principe
Principe
Gigante Frecce Sgherri Strega

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Sfera infuocata Torre infernale Principe
Sgherri
Torre infernale Principe
Sfera infuocata
Frecce Torre infernale
Gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sgherri Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Principe
Strega
Principe
Principe
Frecce Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Strega Principe
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Sgherri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri
Sgherri Torre infernale Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Strega Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Torre infernale Principe
Sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata
Frecce Sgherri Torre infernale Sfera infuocata Strega
Torre infernale Orda di scheletri Principe Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Sgherri Strega Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Frecce Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Sgherri Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega Sgherri Sfera infuocata
Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Sgherri Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Principe
Orda di scheletri Sgherri Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Sgherri Strega
Orda di scheletri Principe Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Sgherri Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sgherri Sfera infuocata Principe
Frecce Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sgherri
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Principe
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe

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