Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere Cimitero
Scarica
Bombarolo Sgherri Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Moschettiere Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Barbari Moschettiere Cimitero
Terremoto
Bombarolo Barbari Cimitero
Frecce
Bombarolo Sgherri Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere
Veleno
Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere Cimitero
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Barbari Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Frecce Sgherri Moschettiere Barbari Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Sgherri Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero
Sgherri
Gigante Bombarolo Cimitero
Barbari
Moschettiere
Gigante Il Tronco Cimitero
Gigante
Bombarolo Frecce Sgherri Moschettiere Cimitero Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Gigante Cimitero
Cimitero
Frecce Gigante Bombarolo Sgherri Moschettiere Il Tronco

Sinergie di difesa 1 4

Bombarolo
Il Tronco
Frecce
Barbari
Sgherri
Moschettiere Il Tronco
Barbari
Frecce
Moschettiere
Il Tronco Sgherri
Gigante
Il Tronco
Moschettiere Bombarolo Sgherri
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Moschettiere Il Tronco
Barbari Bombarolo Sgherri Moschettiere Il Tronco
Barbari Bombarolo Sgherri Moschettiere
Barbari Bombarolo Sgherri Moschettiere
Bombarolo Frecce Barbari Il Tronco
Frecce Il Tronco Bombarolo Sgherri Moschettiere
Sgherri Moschettiere Frecce
Frecce Barbari Moschettiere Il Tronco
Barbari Sgherri Moschettiere
Bombarolo Barbari Moschettiere
Sgherri Barbari Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Sgherri Moschettiere
Barbari Bombarolo Sgherri Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Frecce Sgherri Barbari Il Tronco
Barbari
Barbari Il Tronco
Barbari Bombarolo Frecce Sgherri Moschettiere
Frecce Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Bombarolo Sgherri Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Frecce Sgherri Barbari Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Barbari Sgherri Moschettiere Il Tronco
Barbari Moschettiere Il Tronco
Barbari Moschettiere
Frecce Sgherri Moschettiere
Sgherri Barbari Moschettiere
Barbari
Sgherri Barbari Il Tronco
Barbari Moschettiere
Sgherri Barbari Moschettiere
Frecce Barbari Il Tronco
Barbari
Bombarolo Barbari Moschettiere
Barbari Bombarolo Sgherri Moschettiere Il Tronco
Frecce Sgherri Bombarolo Barbari Moschettiere Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Barbari Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Frecce Il Tronco
Frecce Sgherri Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Frecce Sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Frecce Il Tronco
Sgherri Moschettiere Il Tronco
Frecce
Moschettiere Il Tronco
Frecce Barbari Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Bombarolo
Frecce Il Tronco Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Sgherri Barbari Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Il Tronco
Moschettiere
Frecce Il Tronco Bombarolo Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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