Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Principe Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principe Boia Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Barbari scelti
Frecce Boscaiolo
Specchio
Frecce Boscaiolo
Principe
Frecce Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Barbari scelti Specchio Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Specchio Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti
Specchio
Frecce Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Principe
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Boia
Specchio Principe Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Specchio Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Specchio Boia Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Principe Boia Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Boia Stregone di ghiaccio Frecce Boscaiolo
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Boia Frecce Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Barbari scelti Principe Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Barbari scelti Principe Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Frecce Boia Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Boscaiolo
Frecce Barbari scelti Principe Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Principe Boia Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Principe
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Boia Boscaiolo
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Boscaiolo
P.E.K.K.A. Frecce Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo
Boia
Barbari scelti Principe Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Boia Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Principe
Boia Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Boia
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Barbari scelti Principe Boscaiolo
Frecce Principe
Frecce Boia
Barbari scelti Boia
Frecce
Frecce Barbari scelti Principe
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Frecce Principe Boia
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Principe
Frecce
Barbari scelti Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Principe
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Principe Boia Boscaiolo
Frecce Boia
Frecce
Barbari scelti Principe Boia P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Boia
Principe Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn