Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Veleno Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce Orda di sgherri Veleno
Veleno
Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Veleno

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Cavaliere
Torre infernale Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno
Orda di sgherri
Cavaliere Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Veleno
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri
Veleno
Cavaliere Torre infernale
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Congelamento
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Congelamento Veleno
Frecce Torre infernale Veleno Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno Frecce Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Congelamento Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Congelamento
Orda di sgherri Frecce Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Frecce Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Congelamento Veleno Cavaliere Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Veleno Frecce Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Veleno Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Congelamento Veleno Scheletro gigante
Frecce Veleno Orda di sgherri Torre infernale Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante
Frecce Veleno
Frecce Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Frecce Orda di sgherri
Frecce Veleno Orda di sgherri Congelamento
Frecce Orda di sgherri Veleno
Frecce Veleno Congelamento
Frecce Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Orda di sgherri
Veleno Frecce
Veleno Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Congelamento Veleno
Frecce Veleno
Frecce Orda di sgherri Veleno
Frecce Orda di sgherri Veleno
Frecce Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante
Frecce Veleno
Frecce Orda di sgherri Veleno
Frecce Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Veleno Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Veleno Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Congelamento Veleno
Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Veleno Frecce
Congelamento
Frecce
Veleno Cavaliere Orda di sgherri
Frecce Veleno
Frecce Veleno Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Congelamento Scheletro gigante

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