Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Torre infernale Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Fuorilegge Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Domatore di cinghiali Frecce Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Cavaliere Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 13

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Sfera infuocata Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Frecce Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Stregone Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Frecce Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone
Fuorilegge Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Stregone
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

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