Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Mongolfiera Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Boscaiolo

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo
Orda di sgherri
Furia Boscaiolo
Barbari scelti
Frecce Furia Boscaiolo
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Furia Boscaiolo Boia
Boia
Mongolfiera
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Orda di sgherri Barbari scelti

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Boscaiolo
Orda di sgherri
Barbari scelti
Furia
Orda di scheletri
Boia Boscaiolo
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Frecce Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Orda di scheletri Boia Frecce Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Frecce Boia Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Frecce Boia Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Frecce Boia Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Boia Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia
Barbari scelti Boia
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia
Orda di sgherri
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Boia
Orda di sgherri Barbari scelti
Boia
Boia

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