Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Furia Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Valchiria Strega notturna Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Frecce Valchiria Strega notturna

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Strega notturna
Orda di sgherri
Furia
Valchiria
Mongolfiera Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone Strega notturna
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Stregone
Strega notturna
Frecce Furia

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri
Torre infernale
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone Strega notturna
Torre infernale
Frecce Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Stregone
Valchiria
Furia
Mongolfiera
Strega notturna
Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Stregone Strega notturna
Frecce Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Frecce Stregone Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Frecce Orda di sgherri Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Stregone Frecce Valchiria Torre infernale Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega notturna
Frecce Valchiria Stregone
Torre infernale
Valchiria Stregone Frecce Orda di sgherri Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Frecce Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Strega notturna
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Frecce Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Stregone Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega notturna
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega notturna
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri
Orda di sgherri

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