Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo Orda di sgherri Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Congelamento Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri
Congelamento Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce Orda di sgherri
Strega
Scheletro gigante Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Congelamento Boscaiolo Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Boscaiolo
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Strega
Scheletro gigante Boscaiolo
Mongolfiera
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Congelamento Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boscaiolo Congelamento Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Orda di sgherri Frecce Congelamento Strega
Frecce Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Congelamento Scheletro gigante Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Congelamento Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Congelamento Strega Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Orda di sgherri Frecce Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Frecce Congelamento Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Strega Scheletro gigante
Frecce Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Strega Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Congelamento Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Congelamento Strega
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri
Frecce Congelamento
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Strega
Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Congelamento Strega
Orda di sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Strega
Frecce Strega
Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Boscaiolo
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Strega Scheletro gigante
Strega
Congelamento Strega Scheletro gigante

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