Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere Orda di sgherri Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Moschettiere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Moschettiere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Moschettiere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Frecce Strega
Frecce Moschettiere Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Frecce Strega Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Moschettiere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Fuorilegge Scintilla
Strega Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla
Frecce
Frecce Fuorilegge
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Frecce Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Moschettiere Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Fuorilegge Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega Scintilla
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

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